2006年02月24日
狩りとか
ソロやPTで地味に狩りを。
やっとLV16になった。
LVゲー全般的にそうなのかわからないけど、LVUP重視すると金貯まらなくて装備がきついし、金重視でもあんま貯まらないし、なかなかねぇ・・・
そもそも、モンスが金落とさないのがな。一応、人型タイプからはゲットできるけど、雀の涙状態。結局アイテム売って稼ぐしかないわけだけど、アイテムスロット(インベントリ)が少なくてちょくちょく街に戻らないといけない。LVが上がれば上がるほど必然的に遠くなるわけで、UOでいうリコやゲートがないから徒歩で帰らないといけなくて、そのへんは改善して欲しいところ。
あと、モンスの1ヒット的な攻撃がきつい。HP500なのに1ヒットとかありえないだろ。
これも改善して欲しいな。
まぁ、現状だと課金はありえないかな、というところ。
なんか色んなゲームやればやるほど、UOって秀逸だなーと思ったり思わなかったり。
2006年02月20日
Tales of Eternia Online
パンヤ一緒にやってるE@Pなメンツの誘いでテイルズ オブ エターニア オンライン始めました。
システムはクオータービューの2Dで、やったことないけどRO風。
LV制で、LVUPしたら各ステータスに1だけ割り振れる。
戦闘は(多分)PvMオンリーで、テイルズシリーズ特有のコンボとか必殺技あるけど、基本どつきあい。ステータスで回避あるだけで、自由に回避したりとかはできない。
職業は戦士選んでみた。UO始めた時と同じくフェンサーにしたかったのでw
戦士は盾役なんで防御重要だからHPに割り振っていってるけど、どうなんだろうなぁ。
どのMMOにも言えるけど、ソロは寂しい。PTでやってなんぼかな。
ただ、最初のうちはソロの方が金(モンス落とすアイテム売って稼ぐ)も経験値も溜まりやすいし、効率もいい感じ。狩り場の兼ね合いもあって、このへんは調整してほしいところだけど。
一応28日まではオープンβで無料なんで、気になる方は是非!

| 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
-
PC関連
(23 件)
-
株
(173 件)
-
Lineage 2
(17 件)
-
マビノギ
(5 件)
-
Movable Type
(25 件)
-
パンヤ
(25 件)
-
Tales of Eternia
(2 件)
-
Ultima Online
(132 件)
-
無限派閥
(35 件)
-
無限仮想
(33 件)
-
Wyvern Liga
(252 件)
-
倭国派閥
(94 件)
-
倭国仮想War
(38 件)
-
無限派閥
(35 件)
-
その他
(161 件)


