2008年05月30日

ATOKダイレクトすげー

新PCにもATOK2008入れたついでにユーザー登録して
ATOKダイレクト for はてな
ATOKダイレクト for goo
をインストールしてみた。

UOだとこんな感じ。
d332.png

アーティストではACIDMANを試してみた。
d333.png


サーバ上のデータベースから読み出してる関係で
どうしても2〜3秒のラグがあるけども
辞書サイトいちいちアクセスするよりはいいよね。

今のとこベータサービスだけど
無料のまま正式公開してほしいなぁ。

素敵

今日はDMC復帰して一番いいスコアだったのかな?
全員が基本に忠実なプレイしてたのが大きかったのかも。
やはり結果が出ればモチベーションも上がるわけで、この出来を維持したいところ。

もちろん、この程度で満足してもらっては困る。
元々Pスキルでは普通以下のメンツが多いわけで
本気で優勝狙うなら普通以上レベルに+αが必要になる。
そこにたどり着けるかが鍵になりそう。

ちなみに、基本的な考え方として
攻撃は集団の力、防御(回避)は個人スキルが重要。
突出したレベルのプレイヤーがいれば(特に指針)
それだけで大きなアドバンテージになるけども
やはり平均に近いところが揃ってる方がいい。

DMCはそのへん近いようで遠かったり
個人スキルが低くていらない被を出すのが一番問題っぽ。

個人被は2かな。不明とBB。
ミリってMA届きそうなんでヒール詠唱したら武器でAhhh...
距離的に届くかな〜と思ってたらスコアに反映されてなかったんで漁夫られたっぽい。
味方のフォローでPB入れて様子見てたら上から来たBBに全弾食らってアウト。
最悪すぎて泣けたわ。

2008年05月28日

ひどいのだわ

ACT3
今日は各個としてもギルドとしても出来は悲惨な状態。
全然揃わないし追撃されると落とされるしでいいとこなし。

今どこもPB絡めてくるから各個でそれを考えた動きするなり
全体でフォローするなりしないとだめぽ。

個人被は2。多分TeTとOUKA。
なんかちょろちょろ絡んでくるのいたから適当にあしらってたらPBからFSSK食らっておちんこ。
Rexの後ろにOUKA見えて俺に来たので下がったら予想外にもらっておちんこ。

基本的に確実な判断しないとりんご食わないんだけど、
全部見切れてないんだからその場その場で対処しないとだ。

そういえば、某氏に教えてもらった練習が基本だけどかなり効果的な感じ。
thxです、しっかり練習して恩返しゲットします!

2008年05月26日

初出陣

ニューPCで初リガというか初PvP。
やばいくらい快適。
PCが原因のラグは皆無で、こんなにも違うものなのかと。

ただ、マウスのカーソル速度が変わってタゲが微妙。
これは練習兼ねて慣れるようにだな。

そんなわけで、比較的突っ込み気味でやってみた。
誤爆されまくったけどいい感じかなぁ。
序盤BOMやPB絡みのゲットがそこそこあったし。

ギルドとしてはOUKAだけにやられた感じ。
被の7割くらいがOUKAでしかもゲット無しという・・・
現状色々と厳しいところ。

個人被は1。OUKAから。
被タゲわかってのにやられるということは判断と反応遅いんだよな。
武器食らってるわけだし。
もうちょい集中していきたいところ。

2008年05月25日

ニューPC到着

昨日午前中に届いて、バスケやりに行った以外は
ひたすらインストールや設定作業。
さすがに疲れた・・・

スペック的にはこんな感じ。

CPU:C2D E8400
Mother:ASUS P5K-E
Memory:DDR2 6400 1GB*2
HDD:HITACHI 250GB,500GB Seagate 250GB
DVD:PIONEER DVR-S15-JBK
Graphic:ZOTAC GF9600GT
Sound:ONKYO SE-200PCI
Case:SY-J624
Power:ENERMAX STA-600
OS:Windows XP Home SP2→SP3

ビデオカードが一番安かったの選んだ以外
それなりなやつなんでこれで数年いけるといいな。
といっても、今年出るっぽいネハーレン次第だけど。

とりあえず、UOはどうなるかな。
iTunesと動画撮影しながら普通に動けるもんか。

2008年05月23日

(υ´o`)

後半指針。
なかなかいい形で当たれなかったのもあるけど
勝手な動きされてイライラ。

よっぽどPスキルに自信あるならともかく
個人プレイに走るのはちょっといただけない。
ギルドのためになってるわけでもないし。

今日のゲットは半分くらい便乗っぽい形で。
散々文句言っておいて自分は得意げにやりますよ。
まぁ、射程内通れば当然なんだけども。

個人被は5かな。
死にすぎはともかく、内容がなんともで。
特にありえない相手に落とされたり
UOGPに追われてTRP飲むつもりが毒詠唱して飲み込まれとか
ありえなさすぎて泣いた。

2008年05月21日

週末はビックサイトで僕と握手

筋トレの効果って早くても3ヶ月経たないと出ないのだけど
UOも継続は力なりで頑張り続けるのが大切だなと。

さて、今日はひどいというかなんというか
全てにおいてまとまりがなかった。
当然タゲが揃うわけもなく、全員でSKできたの何回?ってレベル。

あとはあやふやになってる部分をもう一度締め直して
根本部分を煮詰めていきたいところ。

個人被は2。OUKAから。
1被目はマジクソみたいな死に方。
2被目はなんか動けなくなって、そこにPBも入って終了。
相手の選定わかってるのだから対処方法を考えないとね。

2008年05月19日

チビ人間のくせに生意気ですぅ

NJが問題無かったので当初の予定通りに。

どこもACT多かったせいか、うちのメンに描画バグが多発。
スペック不足から起きやすいのだろうけど、なんとかならないもんか。
敵見えないのは致命的だろ・・・

全般的にgdgd展開。
無駄追いしたと思えば追撃行かなかったり
目の前でぽつんと止まってる敵殺せないとか・・・

あとは切り替えが全くできてないのが気になる。
1つの敵しか見えてないのかな。
形として飲み込んでる状態の敵をPB&肉で止めてるのに
反応してるのは1〜2とか切なくなるよ。

個人被は4+レスキル1。FX、不明、OUKA*2。
まぁ、死にすぎ。
武士ヒールで何故か回復しなかったり、
変則気味な選定タイミングに対応できなかったり。
レスキルは蘇生>MAとかいうミラクルプレイ。間違えるにしてもどうなの?

それ以前に迂闊な行動が多すぎる。
ここでも何回か書いてたりするけど、どうにも直らないな。

2008年05月17日

8周年

UOを始めたのが2000年5月。
気付いたらもう8年も経ってるのだなぁ・・・
仕様は色々変わったけど、ベースとなる物はそのままなのが
未だに続けている理由なのだろうか。

しかし、当時はPentiumII 266MHzな自作PCにISDN回線。
これで不満無かったのが、今じゃPentium4 2.8GHzに光(ping ave. 6)
でカクカクなのを考えると凄いよね。


さて、昨日は久々に模擬出てきた。
最近疲れが溜まってたのか寝落ちが多かったんで・・・

んー特別悪くも無いけど決して良くはないという出来。
相変わらず中途半端なんだなぁ。

というか、悪い癖はそのままというか。
上級レベルになるには上積みが必要なのは確かなのだけど
それ以前にマイナス要素を消さないと同じミスの繰り返しばかりしてそう。

2008年05月16日

Addicted

今日は今期初の勝ち越し。
ただ、被は半分くらいにはできたはず。
現状のLigaは相手のパターンがわかるのだから
対策しないとね。

とあるギルドに対してどうしても選定ずれるなーと思ってたら
暫定的に変えてたらしい・・・
早く言ってよ!

個人被は2。DiezとUOGPから。
両方とも回避RUNが下手すぎて追撃当たりまくり。
どうも圏外部分が苦手だな。

2008年05月14日

むきー

今日も微妙に重かったな。
急にカクカクしたと思ったら味方が遙か彼方にいたり・・・

タゲが合わない場面が多くて、逃しまくり。
そのへんで話し合ってたみたいだけど、寝落ちしてた\(^o^)/

あとは敵によってなめたことして即死したり
漁夫られが多かったりとなかなか難しい感じが。

個人被は5かな。
そのうちUOGP絡みが4で、せっかく回避できたのに
その先で漁夫されて死ぬパターン。
明らかにそれを狙ってる敵もいるし、なんだかなー

まぁ、戦場的に仕方無いけど心情的には凄いむかつく。
思わず味方に当たってしまったこともあって反省。

2008年05月12日

重いんだよ!

今日は鯖自体重かったのかな。
敵も味方も見えなかったり突然現れたり鯖ずれしたり。
一度被タゲってる時に鯖ずれしたのはあせった。

途中参加だったけど、メインメンでのフルACT。
これだけ多いと押せ押せになるけど、そのぶんまとまりが無く。
ピンチよりチャンスの時ほど冷静に。

ギルドとして良いと感じたのは片手で数えられる程度かなぁ。
連続ゲットできた場面と俺の素敵PBから落とせたところ。
なんか素手の方がSPM当たるのは気のせい?命中0なんだけどね・・・

個人被は1。ガード死。
移動中にNT回してたらキー押し間違えてSPMセット(AL付き)。
これはちょっと無かった・・・


一応決まったこと。
・NSイヤリングはOK
・蛇ブーツはNG
・NJの代替戦場としてトリ

2008年05月10日

もぎもぎ

どんなもんかと戦士で出てみた。
・・・あまりのひどさに笑いを通り越しそうな勢い。
戦士使うのはHDF時代以来とはいえ、ここまでくると・・・

とりあえず、包帯は使い物にならない。
ダメをある程度食らうと全然回復しないし
これならレジ入れるなりした方が良さそう。

あとはタゲだなぁ。
某氏に教えてもらったテクをひたすら練習しよう。
これはメイジでも役立つことだし、やって損することは何も無い。

そういえば、SelectNextで敵対をタゲるのあったと思ったんだけど
パラリ見てみたらそんなのなかった。
SelectNearestでも割り振っておこうかね。

2008年05月09日

イライライラ・・・

集まるの遅かったり俺がトイレ籠もってたりで30分ほどしか出撃できず。

後半指針やったのだけど、みんな好き勝手にやってやる気ダウン。
そんなに自分リズムで動きたいなら1人でやってれば?

あと、前にすみすみが書いてたけど
多いとこ狙いに行くんじゃなくて被タゲになったのを見て
一緒に攻撃に行くのが多くてちょっと・・・な感じ。
まぁ、目の前に来たら撃つのは当然だけど、それまでがね。

個人被は3。不明、UOGP、FXだったかな。
被タゲで引いたら横からタゲられて乙
普通に死んだような気がする
PBから解除できずぼーっとな

2008年05月07日

ぐったり

バスケから帰ってきて飯食ったら寝落ちしちゃって
30分ほどしか参加できず。

同盟戦後はいつもそうなんだけど
タゲが超下手になってる。
昨日の模擬もひどかったし・・・
最近タゲ練さぼってるからやらねばー

しかし、最近惰性プレイが増えた気がする。
流せるとこは流してもいいけど
肝心なとこで集中力を欠いてちゃ意味がない。
お前の本気を見せろよ!ってところ。

個人被は2。UOGPとOUKAから。
影なんで油断してたらPBからぼーぼー
被タゲで引こうとしたらPBから乙

そもそもPB当てられてる時点で判断遅いわけで・・・
相手が上手いとかは全然理由にならないし、
可能性と優先順位を考えて動かないとね。


そういえば、DMCでは新規メンバーを募集してますよ。
詳しくは募集記事を見てくださいな。

2008年05月06日

HDD瀕死

1stHDDを2つのパーティションに分けてるのだけど
Windows起動したらいきなりDドライブのエラーチェック。
その後も挙動があやしくて、Cドライブをチェックしてもエラー吐きまくり。

某掲示板情報でシステム診断かけてみたら見事にアウト!
データだけでも移そうとしたけど、既にフォルダごと消えてるのあってこれまたアウト!

一応業務用扱いのサーバなんで24時間対応してて
交渉の結果HDD送ってもらうことに。
ただ、営業日の翌日ということで若干日が空くからその間手持ちぶさた。

まぁ、稼働してるPCだけでも2台あるんで最悪の事態は避けられるけども。
BRとか言ってないで100GBクラスの規格を早く用意しろと。

2008年05月05日

バグボール争奪戦

イベント最終戦でバグボール争奪戦を。

ACT差があったせいかほとんど押せ押せ状態。
何回か危ない場面あったけど、戦局に影響する程では無かった。

俺はボール運んだり運びだそうとしてる人を邪魔したり
戦闘したりFFPやBOM投げまくったり。
PBがよく決まって気持ちよかった。BOXできなかったけどな!

しかし、このルールだとACT差が響くね。
今回はGW中ということもあってお互い少なめだから余計に。
このへんは次回あるとしたら考えないとだ。

まぁ、とりあえず楽しかった。
単純に戦闘するより何か目的があるのがいいやね。

他にも何かいいイベントあれば、自分の日記なり公式なりで
書いてもらえれば会議にかけますんで、よろしくです。

2008年05月02日

同盟戦2日目

今回はこっちが若干多い程度でほぼ同じくらいのACT。

前半はちょっと差があったのかな?終始押せ押せムード。
後半は同じくらいになって、なおかつフリープレイに走ってたりで
拮抗した感じになってた。

これだけ重いとタゲするのすら超絶テクを要求されるね。
普通なら楽々タゲれる対象を逃しまくりでしょんぼり。

あと、BOM係やったのだけど(ちなみにアクセ40のアルケミGMで計70)
いいとこにFFP蒔けなくて、BOMをうんこ投げしてたくらい。

しかし、OUKAの2人がいいとこでPB入れてて
あの動きは見習わないとだね。

被は1。
CurseとEX2だから余裕こいてたら(多分)斧で即死。
さすがにこれはちょっとびっくり。