2007年08月30日
第17回リーグ戦 5日目
久々にACT揃って普通にギルド戦ができた。
ただ、統制が取れてなくて、個々の動きも悪い方が多かった印象。
個人的には、同じミスを繰り返してたのが救いがたい。
それが次に繋がるのならいいのだけど、凡ミスなのがね。
操作面より意識改革だな。
個人被は3。END!、IL!×2
引こうとしたら何故か動けなくて、棒立ち死。境界線バグっぽい。
止まりを狙われたのに反応遅すぎて乙。
乱戦中にNT回して2nd詠唱したとこを狙われて乙。自分だけ止まってれば当然だな。
END!さんIL!さんと5〜6on模擬。
序盤カクカクになって、攻撃も回避もことごとく遅れる始末。
再起動してからはなんとか。
1つ試してみたことがあるのだけど、今までの悪い点が一気に改善されて
非常に効果的だったというか、おいしい感じ。
ただ、全体としてみると、どうしても-1になってしまう部分があって
ACT勝ちしてるならともかく同数や負けてる時はまずそうかなぁ・・・
そういえば、前回の日記でケンカ別れしたんじゃないかという受け方を
されたらしいけど、そういうことは全く無いと言っておきます。
バンド風に言えば、それぞれの道を進むことになりました、って感じかな。
まぁ、前向きに受け取ってもらえれば。
2007年08月27日
第17回リーグ戦 4日目
今日も今日とてゲリラ活動。
最近はずーっとメインの書写素手キャラ使ってるけど、
ゲリラならタクメイジかネクロメイジの方が楽しいかもしれず。
書写素手だとやること限られちゃうしねぇ。
んでまぁ、今回もゲット無しでありえない転がり方してた。
前半重かったにしても(再起動したら直った)、なんだかなぁ・・・
個人被は2。RUNEとD0sから。
くそ重くて追いつかれたところに武器とMA連打でアウト。
りんご遅延忘れてて、ダメ計算狂ってアウト。
そういえば、IZM仮想やってた人には懐かしい?N*Lが参戦。
1人とは某鯖でもずーっと一緒にやってたから敵として戦えると思うとちょっと楽しみ。
ただ、戦力的にもモチベ的にもダウンすることは必至だし、
更に脱退者が出る可能性も高いので、どこまでフォローできるか心配。
2007年08月26日
もぎもぎ
IRCにJoinしたら誰もいない・・・
しょうがないので、クエストやりつつ、どこかで模擬やってないかなーと
探してみたらムーンで発見!
なんかメンツが変だな?と思ったら合同模擬だった模様。
見学してたら誘われたのでにょいっと入れてもらいますた。
移動、選定、タイミングなんか違うから戸惑ったけど面白かった。
それぞれの癖があって参考になったし。
しかし、バスケの練習帰りでそのままコンタクト付けてたから
見え方違ってマウス操作や視界の取り方が難しかった。
メガネよりモニタでかく見えるから楽かなーと思ったのに。
とりあえず、機会があればまた是非!
2007年08月24日
第17回リーグ戦 3日目
TAXi3見終わってJoinしたら1人しか出てなかった。
というわけで、ゲリラでうろうろ。
単騎を見つけては1on仕掛けたり仕掛けられたり
集団でぶつかってるのを見つけてはとどめを取ろうと狙ったり。
でも、速攻逃げられたり逃げたり、とどめ失敗したりで単騎ゲット無し。
ほとんど嫌がらせ状態になってたな・・・
最終的に4人になってからはちょっと当たってちょっとゲット。
OUKAあたりとガチってみたかったけどタイミング悪いまま時間切れ。
個人被は0。
まぁ、ゲリラで死んでちゃダメだよね・・・
とある事情でギルド改変期を迎えてる。
消滅か継続か・・・と正念場。
果たして乗り越えられるだろうか。
それに伴ってDMCブログでメンボするつもりなので
興味ある方は是非!
2007年08月22日
第17回リーグ戦 2日目
対人してるとトイレ行く回数が増えるのは何故だろう。
圏内・圏外関係無しに、始めた5年前?から変わらず。
今回はACTに関わらずゲリラしよう作戦でいってみた。
個人スキルを磨けってことだね。
基本は合わせてたけど、たまにふらーっと裏から撃ったり
乱戦でどこかのSKに参加したりしてた。
こういうのもたまには面白いかもしれないなー
個人被は3。OUKA、END、OUKA。
必死逃げしてたら最後BOM当たって乙。煮詰めると馬でも当たるんだな。
予想外にタゲが集まってきた&火力あって乙。ちょっとびっくりした。
止まりすぎ&回避遅すぎで乙。敵の動き見て判断してるようじゃまだまだだ。
内模擬で2on2。
中堅vs初心者?だから当然こっちが全部勝ったのだけど
この人数で味方すら見れてないのは問題外な気がする。
最低限HPだけでも常時チェックできるようにならないと。
暇がちょっとでもあれば、1onなりなんなり無理にでも誘って
個人スキルを磨いて欲しいところ。
2007年08月20日
第17回リーグ戦 1日目
1週間ぶりのLiga。
でも、そろそろJoinしようかなーと思ったら寝落ちしていて
気付いたら残り20分で、結局15分しか出られず。
寝ぼけてるので、適当にSKしたり邪魔したりヒール回したり。
あんま貢献してなかった感じ。
そんなんだから被は0。
タゲも単発がちょこちょこ来ただけ。
OUKAさんと4on模擬。
タクメイジ出そうと思ったけど、装備が微妙なのとエルフのままなんで
練習にならなさそうだからメインキャラでやった。
んーまだまだ選定判断にばらつきがある状態。
被タゲ判断も全く気付かず簡単に落ちるのが多かったり。
個人スキルの差もあるから、そこをどう埋めるかだなー
俺的には、臨機応変に対応できてないのがまずいなーと。
例を挙げると、タゲ速度や魔法選択、位置あたりか。
その兼ね合いで狙われたのがあったり。
まぁ、途中交代したから半分しか出られなかったけど
久々に充実した感があったかな。
珍しいデレシーン
02:04 (henso-san) 動画のアップロードが終わらなくて眠れないー
02:04 (henso-san) じたばた。
2007年08月18日
もぎもぎ
今週はお盆だから退社時間早めで、そのせいで出勤時間も早めになって
22時頃には寝てたよ。起床4時台とかどんだけー
昨日も深夜に出かける予定だったから無理と思ったら雨でキャンセル。
というわけで、久々にJoin&模擬やったよ。
どこも人いなくて、うちも5人だからどうしようと思ったら
unoさん混ざってくれて3on3できた。
元IZM組vs元MGN組
リハビリのリハビリ状態でへろへろ。
タゲ遅い回避遅い視界狭い空気読めないとかダメ尽くし。
死んでおかしくない場面かなりあったし、やばいなー
個人で練習できる部分は少しでも時間あればやって
最低限足引っ張らない程度の動きはしないとね。
と言っても、来週以降も出られるか微妙な状況・・・
2007年08月13日
第16回リーグ戦 10日目
眠れない時は日記を書くに限るね!
って、俺はお盆休みなんてないのに・・・
前回のスカラに続いてカオスワールドが予想されたベスだけど
案の定ひどいことになってた。
視界が揃わない→タゲがずれる→3つくらいに割れるの当然
みたいな状況が何度もあり・・・
個人的には悪い癖がまた出てきてるなーと。
まぁ、今回に限った話しではないのだけど、それ以前の問題があって
そこまで修正するのに頭が回らない状態。
下手なりに積み重ねてきた物が崩れてるってのは、もどかしさというか
凄いストレスになってしまう。爆発しなけりゃいいけども。
個人被は2。IL!とOUKAから。
浮きで止まりすぎた上に回避が遅くて乙。
回避が遅かった上にPBで捕まってUOA反応無くなって乙。
内模擬で3onを1時間強やった。
ここでも本戦同様悪い癖が。
攻撃にしろ回避にしろ、判断や行動含めて遅すぎる。
見えるものだけに対しての情報ですら処理しきれてないとか・・・
そういえば、Pub46仕様はやっかいだね。
NT>ALPBができないし、EX>PBもSPMセットし忘れて不発ばかり。
ALとSPMセットのマクロ組まないとダメかなぁ。
IRCの鯖割れ起きた時の状況
00:07 (Sumika) フフフ
00:07 (Sumika) 密室!
00:07 (DMC_T) ヒィー(((゜Д゜)))ガタガタ
00:08 (Sumika) さっきから俺しか喋ってないと思ったら!
2007年08月10日
第16回リーグ戦 9日目
スカラなのにACT8でひどいことに。
途中で抜けようかと思ったけど、一応最後まで出てみた。
結果だけど、3週連続OUKAに負け。
正直今日の状況で勝てないと相当厳しい気が。
対策しきれてないのが大きいかな。
まぁ、その対策要員の1人である俺が仕事できてないのがやばいのだけど。
あと、動きに出ない範囲で色々お試し中。
模擬で確認しておきたいところだけど、現状Liga出るだけで精一杯。
UOどっぷりってわけにいかないし厳しいな。
個人被は2。OUKAとAXEから。
引きながらFFP出したらUOSSラグ(You are attackingで撮影してる)で
タゲられて、引いたら味方の超肉で無理に突破しようとしたらBOXでアウト。
タゲが1だから武器振り速度とダメ量で棒立ちGHしつつ味方のゲット期待してたら
誤爆も入って乙。ここはきっちり回避しておくべきだった。
そういうとこの判断が遅かったり悪かったりなんだよなぁ・・・
2007年08月08日
第16回リーグ戦 8日目
週末さぼってたので木曜以来か。
マウス操作がおぼつかず、移動すらまともにできないとか・・・
で、Pub入ったらしいけど、何が変わったのかわからず。
重くて味方すら飛んで見えたのと、それが原因かわからないけど、
詠唱や各種タゲに時間かかったような。気のせいかな?
しかし、余裕が無さ過ぎるな。
何か行動する度にそれに必死になって、視界が狭すぎたり
先読みどころかその場の状況把握すらまともにできなかったり。
個人被は0。
例によってチキンな動きが多くて、味方を殺してた。
一度回避中に4ギルドくらいからタゲもらって確実に死んだと思ったけど
なんかギリギリ助かった。ただ真っ直ぐ逃げればいいってもんじゃないよなー
いい加減学習しろって感じだ。
2007年08月05日
SC420メイン化計画第1弾
新PC買うには今は金銭的に辛いので、SC420をメインにしよう!作戦を決行。
まず、メモリとHDDを増設した。
Transcend DDR2 SDRAM PC2-5300 512MBx2
HITACHI HDT725050VLA360(500GB)
今はDVDのISO化をしてるのでいい感じ。
っても、ISOデータをメインPCに転送してるのであまり意味なさそうだけどw
次はCPUとビデオカードかな。
CPUは普通に付けるだけだからいいとして、
ビデオカードはスロットがPCI-EXPRESSx8だから削らないといけないんだよね。
そのための道具も揃えないといけないか・・・
2007年08月03日
第16回リーグ戦 6日目
2ndPC(DELLの鯖)のHDDとメモリ付けて色々やってたら開(ry
戦場的な問題があるのかもしれないけど、集団として機能してなかった。
ゲリラがただ一緒に移動してるような感じで・・・
相変わらず謎な死に方が多く。
それならそれでしょうがないとして、原因を明確にしてほしいかな。
そうしないと対策の立てようがないと思う。
個人被は0。
死んでもおかしくない場面が2回ほどあったけど、相手のミスで助かった感じ。
それ以外はちょっとチキンすぎたかも。
でも、プレ状況見つつ対応できたのは良かった。
内模擬で3on。
被タゲ誤認、障害物に引っかかり、選定ミス等
ダメなプレイがちらほら・・・
色々考えすぎて、シングルタスクな俺の脳はオーバーヒート気味。
1つずつ潰していくようにしたほうがいいなー
2007年08月01日
第16回リーグ戦 5日目
借りてきたワイルドスピードをちょっと見てたら開始時間過ぎてた(またか
指摘されたところを意識しながらプレイ。
ちょっとやりすぎなところがあって、バランス取るのが難しい。
たまに忘れたり視界狭くなって何回か危なかったけど。
個人被は0。
1回ヒール回してもらったけど、それ以外は特に危ないところもなく。
ただ、自分のミスで指針を死なせてしまったのは最悪。
反省会やった後内模擬で4on3を。
この頃には昨日全然寝てないから意識が半分飛んでた。
そんな状況かつ内容的にイライラしてたもんだから、自分悪いのにキレたり。
元々瞬間湯沸かし器な性格なんで、むかつくとどうにもね。
ガキじゃないんだから中で処理しないとな。
