2007年01月31日
第9回リーグ戦 同盟戦 2日目
ACT20くらい
うちは序盤3しかいなくて、最終的に5かな。
今回も2チームに分けて出撃。
向こうはギルド別に動いてたっぽ。
指針は今回=FX=さんの番で、BチームはWeekさんが担当。
9割以上貧民街でやってたせいか乱戦が多くて、ごちゃごちゃしてた。
挟まれる場面も多くて、迷いが見えたかなぁ。
半端に動くのが一番危ないので、大胆に行くといいと思います、はい。
しかし、Liga用に魔法105まで落としてるからリザ詠唱ミスりで自分が危なかったり。
次回はスクロ持ち歩くか・・・
個人被は0。
プレ無いと思って突っ込んだら残ってる人が結構いて危なかったけど、武士ヒールとtlp逃げマンセーでなんとか。今は同盟戦でしか使ってないキャラなんでアレだけども。
そういえば、今回からOUKAさんの一部メンが参加してAチームで動いてた。
俺はBチームなんで見れなかったけど、噂通りというか某メンが楽しんでてね。
リーグ戦になれば敵なのだけど、同盟戦のうちに一度は一緒に動いてみたい。
とりあえず最終戦はアレがソレなので楽しんでやりたいな。
問題はACT揃うかどうか・・・
p.s.
某ギルドさんへ。
DMCとは直接関係無い某鯖での雑談&連絡用チャンネル使ってるから、外部には一切教えて無いのです。せっかくの模擬のお誘いだったのに申し訳ない。
というか、Liga用のチャンネル立てた方がいいのかな・・・
2007年01月29日
第9回リーグ戦 同盟戦 1日目
ACT22だったらしい。
DMCだけでも8になって、当初予想は大ハズレのほぼ同ACTでしたとさ。
今回から参戦のGlotさんは抽選で相手チーム入りになったとか。誰だやった奴はーー
んでまぁ、バレバレなので書いちゃうけど、こちらは2チームに分けた。
各ギルド内で均等になるように2つに分けてがったーーーい!
AチームとBチームにして、俺はBチーム。
当初はゲット!ゲット!で前回の再来かしら・・・的な感じだったけど、終わってみればスコアドロー・・・どうもAチームの方がかなりやられてた模様。ぶっちゃけ指針の差が出たのかなーと。Aチームの指針が一番転がってるとか・・・
向こうは1チームでまとまってる、こっちは分けてるうえにバラけてるから引け腰気味な感じで。突っ込めとはいわないまでも、もうちと詰めて欲しい感じではあったかな。
今日くらいの差なら問題無かったはず。
見た目の圧力だけに囚われてては、冷静な判断や思考ができない。
と、よく転がっていた俺は思うのでした(´・ω・‘)
個人被は3。全部突っ込みD@(欧米か!
突っ込む>完全に動けなくなるとか、人多いにしても訳がわからない・・・
まぁ、1回目でダメだと判断すべきだった。そもそも1人でだったし。
Bチームで一番転がってたんじゃないかな(@反省
そういえばマウスだけども、マウスパッドが問題だったっぽい。
エアーパッドプロを使ってるんだけど、裏側が汚れてるせいでマウス動かす>パッドもテーブルの上をずるずる動くでカーソルが動かなかったと。
洗剤でゴシゴシ洗ったら直ったっぽいんで、とりあえず解決・・・かな?
しかし、いいマウスパッドだけに、裏側とかは盲点だったよ・・・
2007年01月28日
もぎもぎ
明日の同盟戦に備えて秘密会議。
結構ぶっつけ本番的な要素が多いけど、まぁ、それはそれで楽しみだったり。
実質ACT倍の敵に対してどこまでできるかな〜
その後、FXvsうち+AXEのひつじさんで2戦ほど模擬。
どうしても移動で肉るから難しい。
まぁ、多いとこ相手には逆にチャンスでもあるのだけど。
マウスは相変わらずおかしくて、変なとこにカーソル飛んでいくし・・・
交換してもらった方がいいのかなー
そういえば、IZMのGIGAがLigaに参戦するっぽい?
圏外ギルドのRIPも参戦表明してるし、次期リーグは楽しくなりそう。
是非ともボコボコにしてもらって、変なプライドや自信を無くすくらいやって欲しいな。
と言いつつ、やるからにはマジでやるし、負けるつもりは毛頭ないけどね。
2007年01月27日
アクセス解析
ドメインとサーバがVALUE DOMAINとXREA使ってる関係で、解析ツールも関連のAccess Analyzer使ってま。
仕事と違ってニヤニヤしながら見てるのだけど、なかなか興味深いデータが。

ここ1週間のアクセス数。
今はUOの日記しか書いてないから減ってるけど、Wyvern Liga関係者だけが見てるにしては多いような?他の鯖の人も見てるのだろうか?
・リンク元
ブックマークが一番多くて、Ligaリンク集、Liga公式と続いて、あとはアンテナや各ブログからがパラパラと。
・検索エンジン
Yahoo!とGoogleがほぼ同じ。
キーワードがなんでこれヒットするの?と思って調べてみると、偶然重なっての結果だったりして面白い。ちなみ、DMCブログの方だと、そのままDMC絡みだったりアダルト系ワードが多くてなんとも・・・
・OS
XPがダントツで7割くらい。それに続くのがMacと2Kで同じくらいというのが不思議。
ちなみに、2〜3年前は2Kの方が多くてXPは2割くらいだったのだけど、これはOSというよりUOが重くなって新PCに買い換えたと見るのがいいんだろうか。
・画面サイズ
1280*1024が一番だけど(31%)、1024*768が24%いることに驚いた。
それに続くのが1920*1200・・・なんでこんな半端なの使ってる人が何人もいるんだ。
1152*864は液晶15かブラウン管17あたりで1024*768だと狭いからって人が設定してそう。俺もそうだったし。
・都道府県
当然のように東京が多くて(自分も見るしな)、神奈川と合わせると60%超。
次が滋賀・・・千葉!滋賀!佐賀!なんでだ?
更に次が兵庫で、これはうちの主要メンに多いからだろうな。
・プロバイダ
OCN、UCOM、アットホーム、ニフティ、ソフトバンク(旧ヤフーBB)といった感じ。
ソフトバンクと同位でDTIがいるのだけど、ナローバンド時代は良かったもののブロードバンド時代になってからはさっぱりな印象だったので意外。
とりあえず、こんな感じで。
お腹すいたよ(´・ω・‘)
2007年01月26日
第9回リーグ戦 8日目
ACT2〜6?
序盤少なかったけど、気付いたらちょこちょこ増えていってた。
普通に重かったんだけど、それより途中からマウスがおかしくなってまいった。
左上(UO的には西)に移動しようとしたらカーソルが下か右にしか動かなくなったり、あちこちに飛びまくったり・・・2回ほど離脱して、レーザーだからゴミでも入ったんかなーと見たけど何も無く。しょうがないんでマウス抜き差しして設定からカーソル移動速度1段階上げてみたりとかしたら直ったっぽい?ちゃんと動いてないからわからないんだけども。
結局、半分くらいしか出てなかった。
そんなわけで、どうだったか把握しようもなかったのだけど、戦士に振り回されまくってたなーというのが大きな印象。特に前半は3人がバラバラに追われて、合流しようがない状態だったり、落とされてさようならーみたいな展開に。
増えてもあんま変わらず、ぐだぐだっぷりがひどく、何をしたいのかさっぱり。
どうしたもんかな・・・
個人被は2。両方AXEから。
GH潰されてだったんだけど、2被目はDSM食らってるのに気付いてなかったり。
AM見て合流してもみんな追われてたり、増えてから他いないのに何もできてないとか。死んだのは自分が悪いからだけど、1人で来てるのを落とせてないのは流石にね・・・
まぁ、とりあえずギルド戦は終わりなんで、次回からの同盟戦に頭を切り換えよう。
例によって同盟ギルドさん(=FX=,AXE)は金・土あたりに作戦会議&模擬でもできたらいいなと思ってるので、都合つけておいてもらえると助かります。
俺は金曜が友人来る、土曜バスケなんで遅れそうだけど・・・
なんとか頑張る。
2007年01月24日
第9回リーグ戦 7日目
ACT3〜6
一度境界線バグっぽいのでバックパック閉じたのと(開けてる途中で敵来てあせったよ)、座標ずれで移動できなくなった以外は結構普通に走れた。
でも、自分含めて派閥ガードや角の街灯に引っかかるシーンが結構あったな。
ゲットも被も多かった。
悪くない傾向ではあるんだけど、明らかに無駄な被が多かったのが気になるところ。
全体的にはリズムと意志疎通が良くなかった感じ。
何かしらずれていたり空気読めてない的な動きが見られたり。
基本的な選定をミスってたのは論外。俺もその1人だけどなw
個人被は2。両方とも激しくありえない内容。
遅れて出たから合流しようとしたら後ろからFX来て、逃げたとこにあったFFPOTでカクカクになって周り見たらDBZが大集合してて乙。
終了間際、FXいたけどTLPで無理に合流しようとしたらPBからSKって乙。通路使わないでも行けたのに、あせりすぎたな。
今度気が向いたら、各ギルド評価(偉そうにw)やメンバー紹介とか書いちゃうかも?
2007年01月22日
第9回リーグ戦 6日目
ACT5か6かそれくらい
なんで今日も重いんだよ〜と思ったらイベントが始まったらしく。
クマった(・(エ)・ )
序盤はボロボロ落とされて右往左往。
途中で増えてから少しは良くなったけど、集合遅れやらなんやらでだめぽ。
俺もそうなんだけど、視界狭いのと、指針や指針が被タゲ時に起こすべき行動とその意図が読めてないというか相違が出てるというか。そのへんの話し合いをしたけど、全員に伝わらないと意味ないんで、なんかいい方法がないかなーとか考えたり。
あと、あえて上中下に分けたとして、下は経験を積めば中以上に行ける可能性があるけど、中で燻ってる人は上に行くのが難しいなと。個人の問題だから自分でどうにかするしかないのだけど、意識や濃度を上げていい意味で裸になるのがいいんかな。
まぁ、上達に近道無しと。
個人被は3。FXから2とDBZから1。
1被目は弓に追われてると思ってGHW使ったらラグってMAで乙。
2被目は1人出ちゃって全弾食らってほぼ即死。
3被目はFXから逃げた横からDBZ来て、ラグのせいかPBに捕まってAPBで逃げるもまたPBで捕まってAPB使った時点でHP1桁になって乙。PB>APBだけでHP半分減るのきついよ(´・ω・‘)
そういえば弓対策にINVPOT持って出たんだけど、UOAがFFPOTと同じ物だと認識するのね。FFPOTのキー押したらINVPOT減るし、こりゃ使い物にならないわ。
2007年01月19日
第9回リーグ戦 5日目
ACT:5→6→5(途中からなんで序盤はしらん)
例によって重かった。
敵も味方も飛んだり、北のDBZ戦ではFFPOTのせいでコマ送り状態に。
PCも回線スペックも悪くないと思うんで、鯖側の問題なのかなー
戦績は調べてないからわからないけど、被数的に良かった・・・はず。
でも、内容は相変わらず微妙な感じで。
集合最優先と言った先から、単独で動いちゃってるのが目に付いたり。
火力も半分くらいで出してた印象。当たり方が微妙だったのもあるかな。
とりあえず、何のために集団で動いてるのかを考えて欲しいところ。
ただゲットしたー死んだーだけで一喜一憂したいなら圏外で俺Tueeeしてればいい。
うちの目指すスタイルはわかってるはずなので、その意識はしっかり持って欲しい。
個人被は0。
一度GNNのMV弓で危なかったけど、集合でギリセーフ。
対策としてWand持つようにしたんだが、いざ使おうと思うと難しいな。
タゲは半分以上誤爆やずれ、タゲれずとか何やってんの!状態。
特に誤爆っぷりはひどかった。明らかにわざとだろなタイミングでCurse入れたりw
詰めもどんどん甘くなっていってるし、1覚えて1忘れるようなのは無くしていかないと。
2007年01月17日
第9回リーグ戦 4日目
ACT3〜7
最初少なくてどうなるかと思ったけど、久々なメンも加わって大ACTになってた。
んー結果だけ見れば、まぁまぁだったかな。
でも、余計な被があったり集合遅かったり明らかなの落とせなかったりと、内容的には50点くらいの出来。課題のこと考えるともっと悪くなる感じ。
他がどんどんレベルアップしていく中、停滞気味なんでなんとかしないとね。
個人被は0。
被タゲらない動きや位置だったからなのだけど、全くもらわないのもまずいしね。
極端な感じでバランスが難しいところ。
ブリでRageさんを見かけた兼ね合いで模擬お願いしたらOK出たんで
5on5で1時間ほど。
戦略を変えてきてて、それに対応できずボロボロと被が。
途中で対処しようとしたけど、あえてそのままで続けてみた。
とにかく相手の思うがままにやられたな。
でも、今のうちのレベルがこんなもんだというのと、個々と全体の課題や目標が見つかったので有意義な模擬だった。
なにより、緊張感とやってて楽しい相手だというのが。
ここでの個人被は3だったかな。
1被目は全く無警戒で、2被目はEXタゲられたとこで気付いたけど時既に遅し、3被目は2被目より早めに下がったもののやはり遅くて追撃でアウト。
意図してりんごをほとんど食わなかったけど、追撃痛いし、被タゲってるとわかったらCurse貰った時点で即食うようにした方がいいな。数には限りあるけども・・・
2007年01月15日
第9回リーグ戦 3日目
ACT4〜6。
ちょっと遅れて参加。
いや〜もうひどすぎてびっくり。
何が悪いとかいう問題じゃない。内容も結果も最悪。
かなりケリついて青くなってたようだけど、そんなこと関係無い感じに。
当たれば誰か落とされ、タゲ割れやなんやで火力足りず落とせない場面が目立った。
そもそも指針が考えてた作戦が悪かったというのもあるのだけど、それはカバーできた範囲。できてなかったからこういう結果になってしまったわけで。
んーどうしたもんかな。
個人被は1。多分FXから。
MV弓とメイジに追われて、角から戻ったところにRage来てといった感じで。
引っかかりとかもあったけど、冷静に対処してれば死なずに済んでそうな気も。
そういえば弓について話しが出てたけど、個人的には無しがいいかな。
HDEXにしてただ追ってるだけで殺せてしまう。Ligaルールだと対処はDSMしかなさそうだし、全員ができるわけじゃないからなんとも。
極端な例えとして、どこかのギルドが全員弓持ちになって、MVで追われたらどうなるか。現行ルールだと問題無いし、そういう危険性も孕んでるというわけで。
2007年01月14日
もぎもぎ
2時前にJoinしたらまだD0sさんとRageさんがやってたので混ぜてもらう。
ACT3〜5。
5時前までやってたのかな。
さすがに疲れた・・・
移動と詰めが相変わらずダメな感じ。
特に途中からFSでやってたので、即解放しちゃってるシーンが多々あり。
状況次第ではあるけど、常に意識しておきたいところ。
あとはゲットできてもできてなくてもリグを早め早めに。
指針の動きとそれに反応できるか次第だけども、ここで視界の広さに差が出る感じか。
経験の問題もあるだけに難しいところ。
個人被は2。両方Rageから。
1人出ちゃってるのとPBから。反応が遅かったな。
2007年01月12日
第9回リーグ戦 2日目
前回は珍しく早く帰ってきたせいで寝落ち。
コタツの魔力に負けた。
ACT5〜6
DBZ!、D0s、=FX=に勝利。
=FX=とは宣戦状態続いてたから戦闘してたけど、前2ギルドは青くなって両方ACT多いから青だけでわけわかめ。指針見失うことが多かったかな・・・
戦場的にどこも移動で手こずってたようで、キレイな当たり方はあまりなかった。乱戦っぽい形になって、追う方も逃げる方もぐっちゃりしたイメージ。
雪のせいなのか通れないところ多かったのが困ったな。
ギルドとしては、まとまりに欠けまくりだった。常に誰かいない状態。
当たった場面でもタゲが激しく割れたり、位置が前後に分かれて突っ込んだメンが落とされたり。今のスタイル的にこれは見殺しにした感じとも。
相手が多くても普通に当たって問題無い場面で引いてたのは謎。
個人被は1。
1人で無理に突っ込んで殺されるとかダメなパターン。
他にも2回ほど危なかったけど、青の群に逃げ込むとか。ルールを生かしたとも言えるけど、やりたくないことだっただけに自己嫌悪でございます。
まぁ、全般的に悪かった。
終わってから模擬。
ほとんどのギルドがやってたようで、下見にいくとどこかいたり。
新人教育をしつつ4:3で。
被タゲ位置でも無理に突っ込んだら案の定死んだり。
選定の話しした後なのに全然違うのタゲったり。
やればやるほど泥沼にはまりこんでいくパターン。
こういう時にすんなり切り替えられるようになりたいところ。
2007年01月08日
第9回リーグ戦 1日目
さて、ついに第9回リーグ戦が始まりましたよ。
ACTは増えたり減ったりで把握できなかったけど、4〜7くらい?
実質3〜5くらいで動いてた感じ。
んーとにかく重かったなーというのが印象。
敵は飛びまくってタゲどころじゃないし、戦士からは逃げられないしでまいった。
特にGNNの斧と=FX=のMV弓、DBZ!のアルケミ走りBOMがやっかいだった。
それをのぞいてもちょっと内容はひどすぎたかなと。
被が多すぎだし、選定やフリーWar中の課題だった詰めが全くできてなく。
出てた人とそうでない人の間で動きに差があったのはちょっと困ったところ。
個人被は2。
GNNの斧3発で沈んだのと、=FX=から追われまくってかな。
回復方法や最短での回避(味方への合流)ルートと動きを把握すれば死なずに済んでそう。
終わってから反省会しつつ模擬しようとしたら、NJでD0sさんと=FX=さんが模擬してるというので混ぜてもらう。
ACT4~5
BonaとIllumiが動画見ながら話し合って、そのログがmixiにうpされてるのでメンはそちらを参照ってことで。
個人的には移動と突っ込み時の遅れ、視界が課題かな。
武器メイジにしてから味方の動きを把握できなくなってるので要注意で。
あと、誤爆コンボがキレイに決まったのは色んな意味でGJって感じw
そういえば、POPの日記に載ってから話題のこれだけど・・・
数回やって60点台がいいとこですた。
俺って根本的にタゲが苦手というか下手なんだろうか・・・
2007年01月07日
フリーWar 5日目
前回と同じくD0sさんとRageさんとこと。
ACT2〜5を入れ替えで。
アクセを戦士が使ってたのに変えて命中重視に。
抵抗が落ちたのとリカバリ減ったけど、武器当ててなんぼなんでいいかな。
慣れてなくて詠唱してなかった・・・なんてことがあったけど(´・ω・‘)
序盤は2on大会だったのだけど、NTTと息の合わなさっぷりに笑えた。
ここで唯一の被を。
その後Rageさんが4まで増えたんでこっちも4程度で。
今回も詰めと溜めができてなくて、解放後の動きやリグがだめー☆
特にリグはその後の展開に大きな影響を与えるのでしっかりしたいところ。
しかし、急にひどいラグが多発すると思ったら、バックパック閉じるなんて現象が何度か起きて謎だった。
再起動したら直ったけど、iTunesのせいだろうか?
でも今までは大丈夫だったしなー ほんとに謎だ。
2007年01月04日
フリーWar 4日目
D0sさんとRageさんとこと。
ACT3〜4
被はどうでもいいとして(周りが悪い形が多かった)、課題の詰めがなかなか・・・
まぁ、俺が一番できてなくて、やればやるほど元に戻っていった感じなんだけど、とにかく最優先にしていきたいところ。
あとは選定がなぁ。
条件によって細かく決めていった方がいいのかもしれず。
瞬間火力出るといっても確定要素ではないし、確実性を上げていかないと。
2007年01月03日
フリーWar 3日目
D0sさんとこと2on2。
こっちは3を入れ替えで。
2でもタゲ合わなかったり武器当たらなかったりでなかなか落とせず。
それよりマナ不足が深刻。EX>SPM>Litで60使うしなぁ。エルフでフォーカス入れててこれだし、どうしようもない感じが。
とりあえず、キャラ慣れと命中率&ダメUPだな。
ギルドとしてはACT揃ってなんぼなんで、実戦で調整するしかないか。
明日から仕事始めだからフリー期間は厳しくなるかも〜
