2006年07月31日

GH腐った

なんだかんだで3週間近くUOやってない。
リアルが充実してるというのもあるけど、UOやる気あまりしないのが。
一度止めてしまうとダメだなー


で、GHが腐りましたよ。

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家主の午後茶が引退してアカ止めたからなんだけど、派閥盛り上がってた頃に色んなギルドが攻めてきたり色々あっただけにちょっと寂しいかな。

無限で活動する可能性はほとんど無いと思うけど、昔のような熱い戦場があれば・・・

2006年07月12日

Wyvern Liga 4日目

ACT3
戦場はどこか知らない孤島

みんな木とかに引っかかりまくりで凄いことになってた。
そんな状況だから戦士(特に弓)が強いし怖かった。
それでギルドで何被か出ちゃったし。

んで、みんなバラバラになりがちで、なかなかいい場面が無く。
ゲットも結構強引に突っ込んだりはぐれ単騎だったりだしなぁ。
まぁ、寄せ集めみたいなギルドで戦略とか決め事無い割には頑張ってるかな。
ほとんど過去の遺産(Pスキル)でやってる感じだしね。

個人被は2。
逃げた先に敵、更に敵で最後FS入ってチボン。
モータル入ってほぼ直線逃げしたのにMA2〜3発入ってチボン。
まぁ、両方とも逃げ方や被タゲちゃんと見てれば避けられた被なんでなんとも。

しかし、殺すまで追ってくるような人が多くて正直うざい。
味方の所に戻ったり、他の敵に押しつけて攻撃されてるのに追ってくるし。
そういうスタイルでやってるんだろうから、止めろとか意見押しつける気はないけど、全体のレベルアップを考えると集団的な動きや意識を持って欲しいかな、とは思ったり。

2006年07月09日

Wyvern Liga 3日目

GMの香蘭さんが2週間のお休みらしく。
と言っても、ほぼ固定メン状態なので特に問題はないけど。

ACT4。
遅れて23時頃から参戦。

戦場変更で都内某所でやったのだけど、引っかかりまくりの境界線で敵も味方もどこへやら。
最後の方AM飛ぶし更に訳がわからなく。

相変わらず戦士がやっかい。SpMをディザにセットしてCurseやEXから当てに行くんだけど、素手の悲しい性でなかなか入らない。まぁ、単騎で追ってくるのがほとんどだから死ぬことはないけど、弓まで入れてる人がいて、あの連射はきついな。
そもそも、今の仕様がよくわかってないんで、何されてるのかもわからなかったり・・・
あと、ARがレジ保証分だけなのも。ネクロ(POS)対策にPR高めにしたけど、詠唱時間変更の関係かPainしか使ってこないし、装備見直した方がいいかな。

個人被は1。ついに被を出しちゃいましたよ。
PB>BOXから何か色々入って、追撃で終。
んーPBなんて久々なんで対処があからさまに遅れすぎた。頭に無かったしなぁ。

そういえば、今日から同盟戦の予定だったんだけど、無しになったっぽく。
大人数戦楽しみにしてただけに残念。
まぁ、多ければそれだけ視界広げないといけないし、ギルド戦でリハビリ続けるのがいいか。


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2006年07月03日

Wyvern Liga 2日目

今回もd0Sのお世話に。
ACT5。

うらうらで熊にしてた乗り物を全部デフォルトに戻した。
タゲがちょっと心配だったけど、特に影響は無かったかな?
まぁ、見た目だけで変えてたしね。

さて、肝心の戦闘は、単騎を追いすぎる悪い癖が相変わらずあるものの、前回よりは全体的にまとまってて良かった感じ。視界は位置的にずれてると思うけど、それでもSKいい感じで合ってた。判断がいいんだろうな。

状況的にACT2くらい少ない時でもゲットできたり、凡ミスでゲットされたりと色々合ったけど、まぁ、なかなか楽しい。戦士粘着がちょっとうざいけどね・・・

個人被は0。
一度真っ赤になって危なかったけど、それ以外は上手くかわせたかな。
ちなみに、その危なかったシーンはテレポできなくて棒立ちになってたからなんだけど、何度かあって原因が謎なのが・・・単純にタゲミスだろうか?

そういえば、ギルドにkensinさんがいて、話してみたらやっぱりGKJやcheckmateで一緒だった。知らないキャラばっかなんでちょっと安心というか懐かしいなーとか思ったり。


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