2006年01月29日
バージョンアップ
するつもりは無かったんだけど(下調べほとんどしてなかったし)、SixApartのサイトでTypeKeyのIDを取得してDLしたので、ついやっちゃいました。バスケ部も三井君も。
ver.2.661→3.2へのバージョンアップ。
XREAは旧mt.cfg等の設定やインストールを自動でしてくれるプログラムを用意してあるので簡単に終わった。ただ、URLがcurse.kotatsu.bizではなく、kotatsu.curse.kotatsu.bizになってたので、mt-config.cgiのCGIPathを戻した。
mt.cgiにアクセスするとバージョンアップ画面になるので、ボタンをクリックすると自動でDBなんかをバージョンアップして、放置してるだけで終了。
あとは設定画面にアクセスして、新しい設定とかをいじるだけ。
特にやることもなかったけど。
3.2になってインタフェースが変わってるけど、特に難しいこともなく。
コメントとトラックバックの設定がしやすくなって、とりあえずフィルタ導入前のスパムコメントをちょこちょこ削除。
トラックバックは全体で受け付けない設定になってて、このままでいいかな。
他になんか色々機能付いてるけど、うーん・・・よくわからないので様子見で。
あとは・・・コメントでスパム来たらまたフィルタ導入してって感じかな。
バージョンアップによって起きた不具合。
・プラグインをインストールしてなくて再構築でエラーが出た
・プラグインのバージョンが古くて再構築でエラーが出た
SimpleCommentsとCatEntriesを最新バージョンにすることによって、新規エントリーとコメントの不具合が無くなった。今のとこ問題無いけど、まだなんか出そうで心配。
とりあえず、自分でどう設定したかわからなくなったので、プラグイン導入したりしたら随時書いていかないとダメだな。
2006年01月28日
トラックバックスパム
対策プラグインを導入してから来なくなってたので全然気付かなかったけど、昨日からトラックバックスパムが凄いことになってる。んーなんか抜け道見つけられたかな?また、最新のエントリーならいいけど、どこかわからないので消そうにも・・・と思っていたらいいプラグインを見つけた。
MTの「最近のTrackback」にエントリーのTitleとPermalinkを!
このプラグインを導入してMainIndexに表示させるようにして、どのエントリーにトラックバックされてるか把握しようってわけだね。
これで該当エントリーから1つずつ消して・・・エントリー数が多いからたどり着くまでがだるい・・・一括で消す方法はないものか・・・
というか、スパム対策新しい方法見つけないとなぁ。
どうしましょうかね。
無限仮想20日目
またまた1週間ぶりの参加。風邪ひいてますよー
ACT5(Cain,Hot Sauce,Iroha,Lion-maru,漏れ)。
敵はBear、CGI、ERO、Lv99。
なんかロスが3%くらい出ててカクカク。
攻撃時は気付いたら敵転がってたり既にいなかったり、被タゲ時は一気にダメージ表示されたりでわけわからんことに。追われるとどうにもならんくてまいった。
ルータとモデム再起動したら直ったけど、なんだったんだろ・・・
というわけで、ギルドの動きがどうとかさっぱり把握できません。
移動がちょっとアレなくらいかな。
個人被は2。Lv99から。
上に書いたようにラグラグで1人取り残されてる間にいじめられ。手裏剣入ってるのに解毒できないとかどうよ。
そんなこんなで、連続被でロスってて何もしてない気がする・・・
2006年01月27日
パンヤ検定
新しく導入されたので受けてみたけど・・・
5級で20問中14問正解で不合格(19問正解しないとダメ)。
これ問題難しすぎだろ!
ルーキーDからEへの必要経験値なんて言われてもわかんねーよ!!
今のランクですら知らないのに。
てか、解答した時のぴんぽーんって音。
正解音かと思って俺すげーじゃんとか思っちゃったよw
金の無駄だし、もうやらん!
クーの装備をCPとPP突っ込んで変更してみた。
パワー/コントが24/21から24/25にして、今は26/23。
ずーっと使ってたケンが25/24なんだけど、コント1の違いが結構あるもんだなぁ。
特にトマスピとかやるとすげー遅れる。ラキパン使ってもミスするし。
慣れるまで厳しそうだ。
2006年01月21日
無限仮想19日目
ライブドア証券でトレードしてるTattsyです、こんばんは。
ライブドア関連株は買ってないけど、違う意味で毎日ドキドキですよ。
さて、1週間ぶりの仮想。1時頃から参加。
ACT4(Cain,Iroha,Tattva,俺)。
敵はCGI、ERO、dame。
魔法主体のメンだったので基本は変わらないけど、一部武器持ちが突っ込んで押せ押せな感じで。その後の展開で行動が割れることがあったけど、悪くはなかったんじゃないかな。
ただ、ぐだぐだな場面もあったんで、メリハリをつけていかないと。
個人被は2。1被目忘れた(CGIだっけな?)、2被目EROから。
2被目がありえなくて、はぐれてるのに合流しないで1onっぽい状態から敵集まってきてD。
一番やっちゃいけないことしての被だけになんとも・・・
2006年01月14日
無限仮想18日目
1時頃から参加。
ACT3(Cain,Tattva,漏れ)。
敵は3%、Bear、CGI、ERO、dame。
どこもACT少な目なせいか、乱戦多めの深追いも多め。
追いかけっこ好きじゃないんだけど、俺の好き嫌いでどうなるわけでもないし、しょうがない。
しかし、火力不足をまじまじと実感させられた感じ。特にdame相手だと。
書写もネクロも武士も無しだし厳しい。だからといって仕様キャラにするのもあんま好きじゃないし、できる範囲で頑張るしかないところ。
しいていえばあと1人欲しいかな。
個人被は4。dameから3のCGIから1。死にすぎた。
裏から来ての、追われての、弓モータルからの、ハイドに引っかかってのD。
最初の1被はしょうがないとして、あとは意識と冷静に対処してれば防げたはず。
なんか最近、攻撃面でも防御面でも集中力不足な感じが。
もう歳なせいだろうか・・・(´・ω・‘)
2006年01月12日
無限仮想17日目
序盤CoM.でACT3、後半dameに混じってACT4。
途中で派閥脱退完了したのと、味方がオレンジネームでごちゃごちゃになってもーた。
敵は33%、CGI、dame、ERO、Lv99、tskt。
全般的に微妙。
視界のずれもあるけど、タゲ選定の基準が各自で曖昧になってる感じが。
あと、もっとスピード感出していきたいのだけど、まだそういう段階じゃないか。
下手なら下手なりに対処方法はあるというか、せめてまとまりぐらいはと思うのだが、なかなかね・・・どれもこれも中途半端でどうしていいのかわからん。
後半ちょっとだけ指針やったけど、動き悪くて被出しまくった。
当たった後全員ばらけるような動きなのも問題なのだが・・・
個人被は1。CGIから。
当たり方悪かったのもあるけど、被タゲ意識皆無だった。
その後の対処も少しずつ遅かった感じ。
2006年01月10日
無限仮想16日目
コタツで寝てたりIRC全然繋がらなくて後半から参加。
ACT4(Cain、俺とdameからradio、hatena)。
敵はCGI、ERO、dame、Lv99と初参戦?の33%、tskt。
んー特にこれといって書くこともないんだけど・・・
単騎にあそこまで好き勝手させてるようじゃ厳しいかなと。
まぁ、色々と難しいな。
個人被2。33%とtsktから。
単純にへぼかった。それだけ。
2006年01月05日
無限仮想15日目
新ギルドを作ろうという話しになって、ギルド名で適当にdameとか言ってたら●が本当に作りやがって、かっこわるいのでTattvaおじさんに違うギルドを作ってもらいました。
[CoM.] 正式名称Clan of Magesです。
というわけで、ギルド2つに分けて活動。
Cain、Tattva、俺のACT3。
敵はCGI、ERO、dame、Lv99、RN@あたり。
んー][][時代も含めて過去最悪の内容だったかも。
3人なのにまったく動きがかみ合わず、当たれば誰か1人はやられるような状態。
俺の動きが一番ひどかったんだけど・・・少ないなりの動きができてなかったな。
個人被は1。CGIから。
被タゲ位置なので下がったら1発しか入ってなくて、あれ?と思いつつそのまま再突したらSK食らってチボン(´・ω・‘)
金曜も多分同じようにやると思うので、敵対の皆さんよろしくです。
2006年01月03日
10回目
はい、新年明けましておめでとうございません。
今年もよろしくお願いしません。
さてさて、昨年28日以降UOほとんどやってなくて、WKKでシタデルボス1回行ったくらい。
あとは朝方暇な時にぱにゃやったり。
で、珍しく連日HIO。
スコアは全然出ないけど、チップとかロングパット惜しいの増えてきて、伸びそうな悪寒。

通算10個目のHIO
シニアBでまだ10回かよ( ´,_ゝ`)って感じだけど、通常ショット時にトマコマンド入れながらやるようにして練習中。今更感があるけどw
あと、ぱにゃ率は45.1〜2%を行ったり来たり。このへんが限界ってことか・・・
んー60%くらいは出せるようにしたいところだけどなぁ。
まぁ、がんがる・・・
