2005年08月31日
いるだけのCoMです
某日記に反応すると、落馬食らって更に死んでる時点で終わってるのはわかってますよ。
ただ、RUNスキルうんぬんの前に、重すぎてどうしようもなかったのが・・・普通なら障害物無かったから範囲外のまま全力逃げできたしね。
まぁ、1人で食らうようなとこにいた時点で問題外だったわけだけど。
んで、今日は・・・
誉とBC村でTBと、GH周辺でMNXと。
TB戦は6:10?で0ゲット3被、6:6?で2ゲット1被。
2戦目は青とやってるとこにはぐれたのゲットしただけなんで、なんとも。
MNX戦は5:6で1ゲット2被。
んー個々のスキル→集団のスキルが明らかに他より劣ってるなーと。
あと、指針によってレベル差が出過ぎるかな(これは他の派閥でもそうだけど)。
うーん・・・うーん・・・どうしたもんか・・・

PFだけでルートしてるのにゲットできず。ちょっと問題ありすぎだなぁ。
0ゲット0被でKP0(入りなおしますた)。
2005年08月30日
つまんね
1戦だけ参加。
ACT5?
TBとMNXやってるとこに突っ込んだりしてるうちにTBとやったのかな。
ちとはぐれてたのでよくわからん。
合流しようとしたらTBに鉢合わせて、落馬からチボン。
んー相手が何やってこようと相手に対して文句は言わないけど(IRCでは言いまくりw)、あれだけのACTで落馬してくるのはつまらんな。今まで一番やってて楽しかったのがTBなんで残念と言えば残念。
もう、あまり相手したくないかも(個人的に)。

ahhhh...
0ゲット1被でKP1
まぁ、明日で一度抜けるんでどうでもいいかね。
2005年08月28日
防衛戦があったらしい
DIEとSLが組んで防衛してたらしい。
なんとなく事情はわかるけど、プライドがないのかなーと。
まぁ、CoMも前にどっかと組んでどっかを攻めてたらしいので、どうこう言えないのかもしれないけど。
というわけで、その後から参加。
MNXとGH〜BC村で1戦、DN@とGH周辺で2戦。
MNX戦はACT多分同数でゲット忘れた多分3被。
DN@戦は1戦目ACT合わせて5:5で結果忘れた、2戦目5:5〜7:5で2ゲット2被。
両方とも負けだなー
個人的には0ゲット1被でKP3→2(腐り&5人残り?)。
MNX戦でGHW持ってTSで発動せずチボン。なんか魔法プレってる時にWand使っても発動しないのなんとかしてほしいなー
あとは新しいスキル構成を全然生かし切れてないなーと。
前がイグメイジだったので武器当てに行くのはいいとして、その他の動きがね。
まぁ、全般的にダメっぽい感じもするけどw

HGの名が全国に!

ahhhhhh...

呑気に観戦してる2人
2005年08月27日
KPゲット フゥ〜!
ACT3〜7?
GH周辺でDN@と2戦、KtRGH周辺でKtRと1戦、BC村でTBと1戦、デスパでDN@と3戦。
DN@戦は2戦目から参加でACT忘れた3ゲット0被?
KtR戦は4:4で2ゲット0被?
TB戦は7:9で6ゲット2+1(レスキル)被?
DN@戦は3〜5で0ゲット1被、2ゲット0被、0ゲット1被?
なんか間違ってそうなので、指摘よろしくです。
んー集団としてのレベルはちょこっとは上がったのかな。
相手のミスに助けられてる部分もあるけど、攻撃比率が上がったのはいい傾向かも。
あとは、移動とそれによる初激位置と開放率を上げていけたらいいかな。
個人的には6ゲット0被でKP2。
DSや手裏剣がたまーに入ってゲットがあったり。キレイなのはあまり無かったなぁ。

おや?○がまた転がってますね( ´,_ゝ`)

タゲが・・・

フィールド戦は苦手なCoM
2005年08月24日
快勝?
ACT4〜8。
GH周辺でDN@と3戦。誉でMNXやTBと。
一応、全戦勝利かな?
ACT勝ちしてたのや内容がちとアレだったのはともかく、押せてる場面が多かったのは良かった。
キレイに決まった場面もちょっとだけあったし。
全戦通じて、被は○の1被だけでした。


ちなみに、KPわからんくなったのと雑魚メス出たら相手もつまらんだろうということで、一度脱退処理しますた。その間、1人ギルドで頑張りますよと。
ギルド名は]HG[です。正式名称は知りたければ調べろ。
2005年08月23日
MNX戦
ACT6〜8。
MNXと2戦。
1戦目誉で6:7、0ゲット2被。
2戦目BC村で8:4、2ゲット?0被。
両方とも内容は悪かった。
バラけまくりにタゲが合わないどころか魔法が飛んですらいなかったり。
うちとしてはやりたくない、追いまくりでなんとかゲットとか。
移動の問題と、当たった時に押し引き組に分かれてしまうのがなー
慣れによる見極めの問題もあるからしょうがないのかな?
SSは特にいいの無かったのでなしよー
0ゲット0被でKPもうわからん。
2005年08月22日
今日の被ゲット王決定
まぁ、俺だけしか死んでないわけですが。
4番でねずみ湧きやってたらDIE湧き。4:5で3ゲット+1レスキル0被。
一度帰ったらGHにDIE襲撃。4:7で0ゲット1被。
ブリにSLいる情報で行って、3:2で1ゲット0被。
誉のDN@GHに4いる情報で行ったら、ロスってるらしく戦闘無し。

GHW持って待機させてたら予想外のダメージ来てそのままチボン。
ある程度減ってたら即回復させないとダメだなー タゲ集まってたし・・・

リアルで何か辛いことがあったんでしょうか・・・
2005年08月18日
GHに奴らが!
ACT4〜6?
MNX、DIE、DN@あたりと。
MNX分割した割にACT多くてびっくり。両方とも5〜7いた感じが。
んで、誉やうちのGH周辺でやったけど、制圧というか勝ちと言えるのはGH周辺のDN@戦だけ。あとはボロボロ。

見当違いな方向に逃げて弓ディザームから被。
ちょっとありえなかった。
0ゲット1被。
そういえば、WKK派閥が復活しそうな気配が。
どう動くかわからんけど、復活したら参戦する予定。
それまでにメインキャラの素手をメイスにしとかないとな・・・
2005年08月13日
防衛戦に戦闘三昧
ACT6+偵察&運び屋1
全派閥と当たった。
まずは誉でDN@やMNXと。
このへんはいつもの悪い癖が出てた感じが。1被出ちゃったのかな?
んで、TBが防衛してるというので朝まで頑張る。
中盤まではテイマーにやられて、特に○なんか10回くらい死んでたようなw
途中何度か裏からMNXやSLが来たけど、なんとかACT差もあって追い返し。
まぁ、仮想軍団がメインだけに、圏内戦は意地でも負けられなかったw
その後、テイマー2人に増やして再突。
TB減ったのもあって押せ押せムードになって、扉突破し、テイマーの活躍やら2回からの攻撃やらでTBを壊滅させることに成功。
シギル運び出して、1度TBシーフに取り戻されたけど、また取り返したのかな。
その後はようわからん。
しかし、23時〜8時頃までほぼぶっ通しでやって、マジ疲れた。
敵も味方も皆さんお疲れさまでしたと。
ちなみに、俺は晩飯も食わず、肩こりと目の疲れから来る頭痛でマジ気持ち悪くなって、7時頃から超吐きまくってますたw マジで病院行こうかと思ったくらいwww
3ゲット3被(うちレスキル1)で3被ともルンビから。
KPはどうだろ。雑魚メスもあったからKP-4〜-6のどれかw
p.s.
これから仕事なんで、帰ってきたら修正&SSのせま。
2005年08月12日
2005年08月11日
CoMについて
今のCoMのメンバーは8割ほどが元(現)orzメンで占めてます。
んで、orzはpとN/A→RESが合併して、SP?→orzとなって、元pメン以外は皆無と言っていいくらい圏外での集団戦の経験が無いのですね。
だから、乱戦弱い。普通の撃ち合いも弱いけどw
集団としても個人としても、全盛期より確実に実力がダウンしてるというのもあるかなぁ。
俺もWKK Neid時代を境に↓
視界が狭い、タゲが合わない、被タゲ意識が無い、アドリブが効かない・・・
って、救いようがないなw
まぁ、何が言いたいかというと、他のCoMメンも含めて圧倒的に経験が不足してるわけで、敵の方々は温かい目で殺してくれるといいな、と思います、はい。
やるからには0被全ゲットのつもりでいきますけどね。
p.s.
後で消すかも・・・
2005年08月09日
2005年08月06日
久々のPS
すげー久々にPSやりますた。3人で。
ねずみ探して2回。
1回目に全滅とか面白いことやってどうなるかと思ったけど、なんとかかんとか。
2回ともいいPS出て(゚д゚)ウマー
魔法20とかEI20出るまでがるばんぞー
というかですね、せっかくWKKで完成させたキャラをどうにかしたいなーと思ってるわけです。
YMTに転送させて、どこか入れてもらおうかねぇ・・・
2005年08月02日
はばちゅ
ACT8〜
TBやMNXとBC村や誉で。
MNX戦は、まぁ、あれです。
RED MANが得意げにボーラ投げまくって2被かな。
俺も食らったけど、全力逃げしてたんだけど・・・はてさて。
最後のTB戦は8〜9:6くらい。
数勝ちしてたのに2ゲット2被で負け。
Joker氏が馬降りてて謎だった。


1ゲット1被でKP-1




