2008年02月16日

リガについて

個人的に思うことをつらづらと・・・

現状のリガはシステム的に優秀だと思います。

まず、日程と時間が決まってる故にメリハリが付く。
過去のWarなり派閥なりは毎日開催の弊害として
ACTや時間のばらつきが多く、また、時間が遅くなっていき
結果お互い敵がいない→過疎→消滅というパターンを繰り返してきた。
それがないことで約2年経った今でも大盛況。

また、社会人にしても学生にしても
スケジュールの都合を付けやすいというのがあるかと。

そして、気軽に参加できること。
その気になれば7GMに拾ったアクセでもやれないこともない。


それと相反する面としては
毎日もっと時間を多くやりたい人には物足りない。
少し前まで毎日開催されてた模擬も今は人がいないようだし。

気軽さ故に上位と下位ギルドの差が激しい。
常に上を目指している、なんとなくプレイしちゃってる(様に見える)
がその差に繋がっているのかと。


で、案をちょっと考えてみたのですが・・・

・ルニック
現仕様で作成することを考えると
詠唱可武器は黒ルニ
それ以外はダルルニ
とかはどうなんだろう?
各プロパの値がどれくらいになるかわからないのでなんとも。

・戦場
スカラとベスを外して、SHとTデシなんかどうかなと。
SHも狭いのと昔と変わらなければ重さが問題か?
TデシはTなのと蘇生、モンス処理(プレイヤーと騎乗動物)が問題か?
あとは人気戦場を何回か使う、とかかなぁ。

・勝敗
1〜2戦減らして、スコア上位3ギルドによるプレイオフ。
もちろん上位になるほど有利になるように。
また、その間他のギルドは暇にならないようになんらかの処置を。

前にやっていた1位と2位ギルドをTOPにした同盟戦。

プレイオフと若干かぶるけど、5on大会みたいなガチ当たり戦。

って、勝敗と離れてるな・・・
現状の前期優勝ギルドゲット数だけじゃなく被数(割合)もスコアに加味する。
値が小さい(ゲット少ない被が多い)ほど加算される値は大きくなる。

(ここで5時間爆睡)

・運営委員
DMCメンがいなければ1人派遣します。


パブ50入って2連FFPできなくなってないですか?
まぁ、次から使えなくなるのでいいけど・・・


とりあえず思いつくままに書きつづってみた。

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